Inimigos de Doodle Tower Defense: tipos de zumbi e como combatê-los

Quais unidades combatem cada tipo de zumbi?

Ocultos → Radar (ou a explosão do Bomber). Voadores → Radar, Gunner. Blindados → Sniper, Bomber. Rápidos / ondas grandes → Gluer, Medusa. Chefes → dano em alvo único como Reaper, porque atordoamento não funciona neles.

Nesta página
  1. Zumbis ocultos (invisíveis)
  2. Zumbis voadores
  3. Zumbis blindados
  4. Zumbis rápidos e ondas grandes
  5. Chefes (o Brute)
  6. Eventos de clima
  7. Perguntas frequentes
  8. Continue lendo
InimigoProblemaMelhores soluções
Zumbis ocultos (invisíveis)Não podem ser mirados até serem revelados.Radar, Bomber
Zumbis voadoresVoam sobre o caminho e ignoram unidades que não atiram para cima.Radar, Gunner, Bomber
Zumbis blindadosRecebem menos dano de golpes normais.Sniper, Bomber
Zumbis rápidos e ondas grandesPassam da sua linha antes de suas unidades acabarem com eles.Gluer, Medusa, Burner, Berserker
Chefes (o Brute)Inimigos gigantes com muita vida. Atordoamento não funciona neles.Reaper, Sniper, Berserker

Zumbis ocultos (invisíveis)

Problema: não podem ser mirados até serem revelados.

Solução: Radar: o Radar Scan torna os inimigos ocultos visíveis (26 segundos de recarga). Bomber: o painel dele no jogo diz que a explosão acerta zumbis furtivos.

Zumbis voadores

Problema: voam sobre o caminho e ignoram unidades que não atiram para cima.

Solução: Radar: o Radar Scan derruba os voadores. Gunner: acerta zumbis voadores. Bomber: anti-aéreo a partir da melhoria 2 (painel do jogo).

Zumbis blindados

Problema: recebem menos dano de golpes normais.

Solução: Sniper: os tiros atravessam a armadura. Bomber: a melhoria “Crack” quebra a armadura por alguns segundos para que todas as unidades causem dano total.

Zumbis rápidos e ondas grandes

Problema: passam da sua linha antes de suas unidades acabarem com eles.

Solução: Gluer: deixa lento com cola. Medusa: atordoa todo zumbi que acerta (não chefes). Burner e Berserker cuidam dos grupos.

Chefes (o Brute)

Problema: inimigos gigantes com muita vida. Atordoamento não funciona neles.

Solução: muito dano em alvo único: Reaper, Sniper, Berserker. Veja os chefes e o Boss Rush.

Eventos de clima

O desenvolvedor descreve um clima que atinge no meio da partida: meteoros, arco-íris e invasões alienígenas. Os aliens podem roubar suas unidades. O passe Shiny Hunter sobe os prêmios do clima de 1% para 3%, então o clima também pode dar recompensas.

The Brute, a giant zombie boss in Doodle Tower Defense
O Brute, da arte oficial do jogo. Imagem © Doodle & Co.

Perguntas frequentes

Como vejo zumbis invisíveis em Doodle Tower Defense?

Use o Radar. O Radar Scan torna os inimigos ocultos visíveis e derruba os voadores, com 26 segundos de recarga.

Quais unidades acertam zumbis voadores?

Radar (derruba), Gunner (acerta voadores) e Bomber a partir da segunda melhoria, segundo as descrições deles no jogo.

Como derroto zumbis blindados?

Os tiros do Sniper atravessam a armadura, e a melhoria “Crack” do Bomber quebra a armadura por alguns segundos para que todas as unidades causem dano total.

Os aliens podem roubar minhas unidades?

Sim. Durante o evento de clima de invasão alienígena, os aliens podem roubar suas unidades, segundo o desenvolvedor.

Última atualização: Feito por fãs · fontes linkadas em todas as páginas · o que não sabemos aparece como TBD