
Radar – Doodle Tower Defense
Radar es una unidad de Doodle Tower Defense (rol: apoyo / detección). Radar Scan (activa): los enemigos ocultos se vuelven visibles y los voladores caen del cielo. 26 segundos de recarga.
¿Es bueno Radar en Doodle Tower Defense?
Radar aún no está en ninguna tier list. Su rol: apoyo / detección. Radar Scan es una habilidad activa: los enemigos ocultos se vuelven visibles y los voladores caen del cielo.
En esta página
Datos y estadísticas
- Rareza
- Por confirmar
- Rol
- Apoyo / detección
- Habilidad
- Radar Scan (activa): los enemigos ocultos se vuelven visibles y los voladores caen del cielo. 26 segundos de recarga.
- Evolución
- Por confirmar
- Daño / alcance / coste
- Por confirmar (las estadísticas del reveal del desarrollador estaban marcadas como “not final”)
- Cómo conseguirlo
- Banner de invocación (Crayons)
Arte de la unidad: fotograma del Short de reveal del desarrollador, © Doodle & Co.
Video de Radar
Reproducir videoVideo de YouTube. Solo se carga cuando pulsas reproducir.
Puntos fuertes de Radar
- Radar Scan es una habilidad activa: los enemigos ocultos se vuelven visibles y los voladores caen del cielo.
- Eso hace de Radar la respuesta a los zombis ocultos y voladores, con los que otras unidades podrían tener problemas.
Debilidades y puntos por confirmar
- Radar es una unidad de apoyo/detección; el reveal no lo describe como unidad de daño, así que necesita unidades de daño a su alrededor.
- El escaneo tiene 26 segundos de enfriamiento, así que úsalo en las oleadas con zombis ocultos o voladores.
- La rareza y los números exactos están por confirmar.
Dónde colocar a Radar
- Coloca a Radar donde estén agrupadas tus unidades de daño, para que los zombis revelados y derribados caminen directo a sus ataques.
- Normalmente solo necesitas un Radar. Gasta el resto de tus espacios en daño y control de masas.
Buenas combinaciones
Son sugerencias basadas en las descripciones de habilidades del desarrollador y del juego, no en estadísticas medidas.
- Sniper: El larguísimo alcance de Sniper le permite golpear a los zombis en cuanto Radar los revela o derriba.
- Reaper: El alto daño y el sangrado de Reaper se desperdician si no ve al objetivo; Radar lo arregla.
- Burner: El largo alcance y los golpes rápidos de Burner prenden fuego a los zombis revelados.
¿Cómo se consigue a Radar?
Banner de invocación (Crayons)
Subir de nivel y evolución
Evolución de Radar: Por confirmar Los requisitos de otras unidades están en la página de evolución.
Sube de nivel a Radar con XP de partida, Pencils y Stasis Pods, y luego pinta un rasgo con Paint Pots (mira rasgos).
Notas
- Revelado como el Día 2 de la serie de unidades del desarrollador el 24 de agosto de 2026.
- Útil como respuesta a los zombis ocultos y voladores.
Fuentes
Guías relacionadas
- Tier list: las mejores unidades
- Todas las unidades y rarezas
- Jefes y tipos de enemigos (zombis ocultos, voladores y blindados) (en inglés)
- Boss Rush y Draft Mode (en inglés)
- Pases de juego (Shiny Hunter, VIP) (en inglés)
Otras unidades
Preguntas frecuentes
¿Qué hace Radar en Doodle Tower Defense?
Radar Scan (activa): los enemigos ocultos se vuelven visibles y los voladores caen del cielo. 26 segundos de recarga.
¿Qué rareza tiene Radar?
La rareza de Radar aún no está confirmada.
¿Cómo se consigue a Radar?
Banner de invocación (Crayons)
¿Cuál es el enfriamiento de Radar?
Radar Scan tiene 26 segundos de enfriamiento según el reveal del desarrollador.
¿Necesito Radar en Doodle Tower Defense?
Radar es la única unidad revelada cuya habilidad está hecha para zombis ocultos y voladores, así que conviene tenerlo cuando aparezcan esos enemigos.
